Claude
一句话让 AI 搓出能玩的 QQ 飞车 — 真正的惊喜不是画面是规则
掘金这周一篇实测:用一句话提示词,AI 写出了三个可玩的 3D 网页游戏(QQ 飞车、CF 运输船、鹈鹕骑车),全部单文件 HTML、零外部资源。值得关心的不是画面,是它把端游那套规则链也写进去了。
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掘金这周一篇实测:用一句话提示词,AI 写出了三个可玩的 3D 网页游戏(QQ 飞车、CF 运输船、鹈鹕骑车),全部单文件 HTML、零外部资源。值得关心的不是画面,是它把端游那套规则链也写进去了。
开发者只用 OpenAI Codex 一条两千字提示词和两张概念图,AI 自动做出一个能通关的 3D 武侠 MMORPG 浏览器原型。值得关心的是:AI 编程在原型验证环节已可用,但离生产可用还差很远。
一个 AI 辅助建造团队的复盘:前三个月 47 个烂尾,到第五个月自动化通过率从 23% 提到 68%。文章认为问题不在 AI 不够聪明,而在项目缺一个让 AI 每天犯错并修正的机制——这不只是技术问题,是项目管理问题。